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Java Material.WATER_LILY属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.WATER_LILY属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.WATER_LILY属性的具体用法?Java Material.WATER_LILY怎么用?Java Material.WATER_LILY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.Material的用法示例。


在下文中一共展示了Material.WATER_LILY属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: call

@Override
public void call(Event event) {
	if (event instanceof PlayerMoveEvent) {
		final PlayerMoveEvent pme = (PlayerMoveEvent) event;

		final Behaviour behaviour = profile.getBehaviour();

		if (!behaviour.getMotion().isDescending() && !behaviour.isInCreativeOrSpectator()
				&& !profile.getPlayer().isInsideVehicle() && behaviour.isOnLiquidBlock()
				&& !behaviour.isInWater()) {

			final Material from = getMaterialDown(pme.getFrom());
			final Material to = getMaterialDown(pme.getTo());

			// Avoid false positives.
			if (from == Material.WATER_LILY || to == Material.WATER_LILY || Helper.isSlab(from)
					|| Helper.isSlab(to)) {
				return;
			}

			final double fromY = pme.getFrom().getY(), toY = pme.getTo().getY();

			// If the player is walking on a block.
			if ((fromY % 1.0 == 0.0 || fromY % 0.5 == 0.0) && (toY % 1.0 == 0.0 || toY % 0.5 == 0.0)) {
				callback(true);
			}
		}

		callback(false);
	}
}
 
开发者ID:davidm98,项目名称:Crescent,代码行数:31,代码来源:WaterWalkA.java

示例2: isOnLilyPad

public static boolean isOnLilyPad(Player player) {
    Block block = player.getLocation().getBlock();
    Material lily = Material.WATER_LILY;
    return block.getType() == lily || block.getRelative(BlockFace.NORTH).getType() == lily || block.getRelative(BlockFace.SOUTH).getType() == lily || block.getRelative(BlockFace.EAST).getType() == lily || block.getRelative(BlockFace.WEST).getType() == lily;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DynamicAC,代码行数:5,代码来源:Utilities.java


注:本文中的org.bukkit.Material.WATER_LILY属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。