本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.DIAMOND_BLOCK属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.DIAMOND_BLOCK属性的具体用法?Java Material.DIAMOND_BLOCK怎么用?Java Material.DIAMOND_BLOCK使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类org.bukkit.Material
的用法示例。
在下文中一共展示了Material.DIAMOND_BLOCK属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onMove
@EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent e){
Player p = e.getPlayer();
WCUser user = WCSurvival.getPlayer(p);
Block launch = p.getWorld().getBlockAt(p.getLocation()).getRelative(BlockFace.DOWN);
Block base = launch.getRelative(BlockFace.DOWN);
if (!e.getFrom().equals(e.getTo())){
if (WCServer.afkMode.contains(user)) user.toggleAFK();
}
if(launch.getType() == Material.SPONGE && base.getType() == Material.DIAMOND_BLOCK){
p.setVelocity(p.getLocation().getDirection().multiply(3));
p.setVelocity(new Vector(p.getVelocity().getX(), 1.0D, p.getVelocity().getZ()));
WCServer.getUser(p).sendSound(Sound.ENTITY_IRONGOLEM_ATTACK);
}
}