本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.REDSTONE_TORCH_ON属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.REDSTONE_TORCH_ON属性的具体用法?Java Material.REDSTONE_TORCH_ON怎么用?Java Material.REDSTONE_TORCH_ON使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类org.bukkit.Material
的用法示例。
在下文中一共展示了Material.REDSTONE_TORCH_ON属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onBlockPlace
/**
* Disable placing torchs
* @param event The event
*/
@EventHandler
public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event)
{
if (event.getBlockPlaced().getType() == Material.TORCH || event.getBlockPlaced().getType() == Material.REDSTONE_TORCH_ON || event.getBlockPlaced().getType() == Material.REDSTONE_TORCH_OFF)
{
event.getPlayer().sendMessage(ChatColor.RED + "Les torches sont désactivées dans cette partie.");
event.setCancelled(true);
}
}
示例2: lightTorch
@PuzzleTrigger
public void lightTorch(CommandBlock cmd) {
Location loc = cmd.getLocation();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
loc.add(0, 1, 0);
if (loc.getBlock().getType() == Material.REDSTONE_TORCH_ON)
resetFakeBlock(loc.getBlock());
}
getDungeon().playSound(Sound.BLOCK_NOTE_HARP, 1.25F);
getDungeon().playSound(Sound.BLOCK_NOTE_HARP, 1F);
}