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Java Material.REDSTONE_TORCH_ON属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.REDSTONE_TORCH_ON属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.REDSTONE_TORCH_ON属性的具体用法?Java Material.REDSTONE_TORCH_ON怎么用?Java Material.REDSTONE_TORCH_ON使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.Material的用法示例。


在下文中一共展示了Material.REDSTONE_TORCH_ON属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onBlockPlace

/**
 * Disable placing torchs
 * @param event The event
 */
@EventHandler
public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event)
{
    if (event.getBlockPlaced().getType() == Material.TORCH || event.getBlockPlaced().getType() == Material.REDSTONE_TORCH_ON || event.getBlockPlaced().getType() == Material.REDSTONE_TORCH_OFF)
    {
        event.getPlayer().sendMessage(ChatColor.RED + "Les torches sont désactivées dans cette partie.");
        event.setCancelled(true);
    }
}
 
开发者ID:SamaGames,项目名称:SurvivalAPI,代码行数:13,代码来源:LightsOutModule.java

示例2: lightTorch

@PuzzleTrigger
public void lightTorch(CommandBlock cmd) {
    Location loc = cmd.getLocation();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        loc.add(0, 1, 0);
        if (loc.getBlock().getType() == Material.REDSTONE_TORCH_ON)
            resetFakeBlock(loc.getBlock());
    }

    getDungeon().playSound(Sound.BLOCK_NOTE_HARP, 1.25F);
    getDungeon().playSound(Sound.BLOCK_NOTE_HARP, 1F);
}
 
开发者ID:Kneesnap,项目名称:Kineticraft,代码行数:12,代码来源:GatherPuzzle.java


注:本文中的org.bukkit.Material.REDSTONE_TORCH_ON属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。