本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.COOKED_FISH属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.COOKED_FISH属性的具体用法?Java Material.COOKED_FISH怎么用?Java Material.COOKED_FISH使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类org.bukkit.Material
的用法示例。
在下文中一共展示了Material.COOKED_FISH属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getIcon
public ItemStack getIcon(Player player)
{
boolean able = this.isAbleFor(player);
ItemStack stack = new ItemStack(able ? Material.COOKED_FISH : Material.RAW_FISH, 1);
ItemMeta meta = stack.getItemMeta();
meta.setDisplayName(this.name);
List<String> lore = new ArrayList<>(Arrays.asList(this.description));
lore.add("");
if (!able)
{
long millis = new Date(this.getUnlockTime(player)).getTime() - new Date().getTime();
long days = millis / (1000 * 60 * 60 * 24);
long hours = (millis / (1000 * 60 * 60)) % 24;
long minutes = (millis / (1000 * 60)) % 60;
lore.add(ChatColor.RED + "Vous pourrez récupérer ce");
lore.add(ChatColor.RED + "bonus dans : ");
lore.add(ChatColor.RED + "" + days + " jour" + (days > 1 ? "s" : "") + " " + hours + " heure" + (hours > 1 ? "s" : "") + " et " + minutes + " minute" + (minutes > 1 ? "s" : "") + ".");
}
else
{
lore.add(ChatColor.GREEN + "Récupérer votre bonus dès");
lore.add(ChatColor.GREEN + "maintenant !");
}
meta.setLore(lore);
stack.setItemMeta(meta);
return stack;
}