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Java Material.TRAP_DOOR属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.TRAP_DOOR属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.TRAP_DOOR属性的具体用法?Java Material.TRAP_DOOR怎么用?Java Material.TRAP_DOOR使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.Material的用法示例。


在下文中一共展示了Material.TRAP_DOOR属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onPlayerInteract

@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event)
{
    if (event.getClickedBlock() != null && event.getClickedBlock().getType() == Material.TRAP_DOOR && !this.canDoAction(event.getPlayer()))
        event.setCancelled(true);
}
 
开发者ID:SamaGames,项目名称:Hub,代码行数:6,代码来源:WorldEditionListener.java

示例2: isSubclaimable

private boolean isSubclaimable(Block block) {
    Material type = block.getType();
    return type == Material.FENCE_GATE || type == Material.TRAP_DOOR || block.getState() instanceof InventoryHolder;
}
 
开发者ID:funkemunky,项目名称:HCFCore,代码行数:4,代码来源:SignSubclaimListener.java


注:本文中的org.bukkit.Material.TRAP_DOOR属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。