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Java Material.BROWN_MUSHROOM属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.BROWN_MUSHROOM属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.BROWN_MUSHROOM属性的具体用法?Java Material.BROWN_MUSHROOM怎么用?Java Material.BROWN_MUSHROOM使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.Material的用法示例。


在下文中一共展示了Material.BROWN_MUSHROOM属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onItemSpawn

/**
 * Soup dropping
 *
 * @param event Event
 */
@EventHandler
public void onItemSpawn(ItemSpawnEvent event)
{
    if (event.getEntityType() != EntityType.DROPPED_ITEM)
        return;

    if (event.getEntity().hasMetadata("playerDrop"))
        return;

    Material material = event.getEntity().getItemStack().getType();

    if (material == Material.BROWN_MUSHROOM || material == Material.RED_MUSHROOM)
        event.getEntity().setItemStack(new ItemStack(Material.MUSHROOM_SOUP, 2));
    else if (material == Material.POTATO_ITEM)
        event.getEntity().setItemStack(new ItemStack(Material.BAKED_POTATO, 1));
    else if (material == Material.CARROT_ITEM)
        event.getEntity().setItemStack(new ItemStack(Material.GOLDEN_CARROT, 1));
    else if (material == Material.WHEAT)
        event.getEntity().setItemStack(new ItemStack(Material.BREAD, 1));
    else if (material == Material.PUMPKIN)
        event.getEntity().setItemStack(new ItemStack(Material.PUMPKIN_PIE, 1));
}
 
开发者ID:SamaGames,项目名称:SurvivalAPI,代码行数:27,代码来源:RapidFoodModule.java


注:本文中的org.bukkit.Material.BROWN_MUSHROOM属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。