当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Material.FIREBALL属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.Material.FIREBALL属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.FIREBALL属性的具体用法?Java Material.FIREBALL怎么用?Java Material.FIREBALL使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.Material的用法示例。


在下文中一共展示了Material.FIREBALL属性的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getWreckingBall

public ItemStack getWreckingBall() {
	ItemStack i = new ItemStack(Material.FIREBALL);
        ItemMeta m = i.getItemMeta();
        m.setDisplayName(WRECKINGBALL_NAME);
        m.setLore(Utils.getInstance().getLore(ChatColor.RED + "Misbruik wordt bestraft! \n Absoluut NIET delen met spelers."));
        m.addEnchant(Enchantment.ARROW_INFINITE, 1, true);
        m.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS);
        i.setItemMeta(m);
        return i;
}
 
开发者ID:ThEWiZ76,项目名称:KingdomFactions,代码行数:10,代码来源:WreckingBallModule.java

示例2: onDrop

@EventHandler
public void onDrop(PlayerDropItemEvent e) {
	try {
  		ItemStack i = e.getItemDrop().getItemStack();
  		if(i.getType() != Material.FIREBALL) return;
  		if(!i.hasItemMeta()) return;
  		if(i.getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase(WreckingBallModule.WRECKINGBALL_NAME)) {
	  		e.getItemDrop().remove();
  		}
	} catch(NullPointerException ex) {
		//bad practise!
	}
}
 
开发者ID:ThEWiZ76,项目名称:KingdomFactions,代码行数:13,代码来源:WreckingBallListeners.java

示例3: onPlayerInteract

@EventHandler
  public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
if (Walls.getSpectators().contains(event.getPlayer().getName())) {
	event.setCancelled(true);
	return;
}

      if (event.getItem()==null) 
          return;
      
      if (!State.PVP && (event.getItem().getType()==Material.FLINT_AND_STEEL || event.getItem().getType()==Material.FIREBALL || event.getItem().getType()==Material.LAVA_BUCKET)) {
          Chat.player(event.getPlayer(), "&cYou are not allowed to use fire before the walls drop!");
          event.setCancelled(true);
      }
  }
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:15,代码来源:Events.java


注:本文中的org.bukkit.Material.FIREBALL属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。