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Java EntityPlayer.travelToDimension方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.travelToDimension方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.travelToDimension方法的具体用法?Java EntityPlayer.travelToDimension怎么用?Java EntityPlayer.travelToDimension使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.travelToDimension方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onMessage

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public IMessage onMessage(LobbyBeginGamePacket packet, MessageContext ctx) {
	int x = packet.x;
	int y = packet.y;
	int z = packet.z;

	World w = ctx.getServerHandler().playerEntity.worldObj;

	TileEntity te = w.getTileEntity(x, y, z);

	if (te != null && te instanceof LobbyTileEntity) {
		LobbyTileEntity tile = (LobbyTileEntity) te;

		tile.setGameLive(true);

		for (EntityPlayer p : UUIDUtil.getPlayersFromProfileUUIDs(w, tile.players))
			p.travelToDimension(PAYDAY.dimensionID);
	}

	return null;
}
 
开发者ID:TominoCZ,项目名称:PAYDAY,代码行数:22,代码来源:LobbyBeginGamePacketHandler.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.travelToDimension方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。