当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java EntityPlayer.displayGUIBook方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.displayGUIBook方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.displayGUIBook方法的具体用法?Java EntityPlayer.displayGUIBook怎么用?Java EntityPlayer.displayGUIBook使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.displayGUIBook方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onItemRightClick

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called whenever this item is equipped and the right mouse button is pressed. Args: itemStack, world, entityPlayer
 */
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
{
    if (!worldIn.isRemote)
    {
        this.resolveContents(itemStackIn, playerIn);
    }

    playerIn.displayGUIBook(itemStackIn);
    playerIn.triggerAchievement(StatList.objectUseStats[Item.getIdFromItem(this)]);
    return itemStackIn;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:15,代码来源:ItemEditableBook.java

示例2: onItemRightClick

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called whenever this item is equipped and the right mouse button is pressed. Args: itemStack, world, entityPlayer
 */
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStackIn, World worldIn, EntityPlayer playerIn)
{
    playerIn.displayGUIBook(itemStackIn);
    playerIn.triggerAchievement(StatList.objectUseStats[Item.getIdFromItem(this)]);
    return itemStackIn;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:10,代码来源:ItemWritableBook.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.displayGUIBook方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。