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Java EntityPlayer.setVelocity方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.setVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.setVelocity方法的具体用法?Java EntityPlayer.setVelocity怎么用?Java EntityPlayer.setVelocity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.setVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onCast

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onCast(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack) {

	if (consumePower(player)) {
		if (world.isRemote) {
			Vec3d lookVector = player.getLookVec();
			if (!player.isSneaking()) {
				player.setVelocity(lookVector.xCoord * 1.2, lookVector.yCoord * 1.2, lookVector.zCoord * 1.2);
			} else {
				player.setVelocity(lookVector.xCoord * -1.2, lookVector.yCoord * -1.2, lookVector.zCoord * -1.2);
			}
			player.fallDistance = 0;
			player.velocityChanged = true;
		} else if (!world.isRemote) {
			player.fallDistance = 0;
			if (world instanceof WorldServer) {
				((WorldServer) world).spawnParticle(EnumParticleTypes.CLOUD, true, player.posX, player.posY,
						player.posZ, world.rand.nextInt(12) + 8, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
			}
		}

	}

}
 
开发者ID:the-realest-stu,项目名称:Infernum,代码行数:25,代码来源:SpellGhastlyPulse.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.setVelocity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。