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Java EntityPlayer.moveEntity方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.moveEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.moveEntity方法的具体用法?Java EntityPlayer.moveEntity怎么用?Java EntityPlayer.moveEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.moveEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: predictPlayerLocation

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
public Vec3 predictPlayerLocation(EntityPlayer player, int ticksIntoFuture) {
    if (playerPositions.containsKey(player)) {
        List<Vec3> pastPositions = playerPositions.get(player);
        if (pastPositions.size() > 1) {
            Vec3 first = pastPositions.get(0);

            List<Vec3> deltas = new LinkedList<>();
            Vec3 previous = first;
            for (Vec3 position : pastPositions) {
                deltas.add(position.subtract(previous));
                previous = position;
            }

            Vec3 mean = Vec3.ORIGIN;
            for (Vec3 delta : deltas)
                mean = mean.add(delta);

            mean = mean.divideElements(deltas.size());

            EntityPlayer simulated = new EntityOtherPlayerMP(mc.theWorld, player.getGameProfile());
            simulated.noClip = false;
            simulated.setPosition(player.posX, player.posY, player.posZ);
            for (int i = 0; i < ticksIntoFuture; i++) {
                double x = mean.x, y = mean.y, z = mean.z;
                simulated.moveEntity(x, y, z);

                if (!player.capabilities.isFlying) {
                    y = y * 0.8 - 0.02;
                }
                if (simulated.onGround && y < 0) {
                    y = 0;
                }

                x *= 0.99;
                z *= 0.99;

                mean = new Vec3(x, y, z);
            }

            return new Vec3(simulated.posX, simulated.posY, simulated.posZ);
        }
    }
    return null;
}
 
开发者ID:SerenityEnterprises,项目名称:SerenityCE,代码行数:45,代码来源:PredictionEngine.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.moveEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。