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Java EntityPlayer.stopUsingItem方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.stopUsingItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.stopUsingItem方法的具体用法?Java EntityPlayer.stopUsingItem怎么用?Java EntityPlayer.stopUsingItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.stopUsingItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onStoppedUsingItem

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
public void onStoppedUsingItem(EntityPlayer playerIn)
{
    this.syncCurrentPlayItem();
    this.netClientHandler.addToSendQueue(new C07PacketPlayerDigging(C07PacketPlayerDigging.Action.RELEASE_USE_ITEM, BlockPos.ORIGIN, EnumFacing.DOWN));
    playerIn.stopUsingItem();
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:7,代码来源:PlayerControllerMP.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.stopUsingItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。