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Java EntityPlayer.isInWater方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.isInWater方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.isInWater方法的具体用法?Java EntityPlayer.isInWater怎么用?Java EntityPlayer.isInWater使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.isInWater方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onPrismarineAdornedToolMine

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void onPrismarineAdornedToolMine(PlayerEvent.BreakSpeed event) {

	if (event.getEntityPlayer() == null) {
		return;
	}

	EntityPlayer player = event.getEntityPlayer();
	ItemStack stack = event.getEntityPlayer().getHeldItemMainhand();

	if (stack.getItem() instanceof IAdornedTool
			&& IAdornedTool.getAdornmentMat(stack) == ModMaterials.ADORNMENT_PRISMARINE && player.isInWater()) {

		event.setNewSpeed(event.getOriginalSpeed() * 2F);

	}

}
 
开发者ID:the-realest-stu,项目名称:Adventurers-Toolbox,代码行数:19,代码来源:SpecialToolAbilityHandler.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.isInWater方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。