本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.isInWater方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.isInWater方法的具体用法?Java EntityPlayer.isInWater怎么用?Java EntityPlayer.isInWater使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityPlayer.isInWater方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onPrismarineAdornedToolMine
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void onPrismarineAdornedToolMine(PlayerEvent.BreakSpeed event) {
if (event.getEntityPlayer() == null) {
return;
}
EntityPlayer player = event.getEntityPlayer();
ItemStack stack = event.getEntityPlayer().getHeldItemMainhand();
if (stack.getItem() instanceof IAdornedTool
&& IAdornedTool.getAdornmentMat(stack) == ModMaterials.ADORNMENT_PRISMARINE && player.isInWater()) {
event.setNewSpeed(event.getOriginalSpeed() * 2F);
}
}