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Java EntityPlayer.getEntityAttribute方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.getEntityAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.getEntityAttribute方法的具体用法?Java EntityPlayer.getEntityAttribute怎么用?Java EntityPlayer.getEntityAttribute使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.getEntityAttribute方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onAdd

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onAdd(EntityPlayer player, int slot) {
	IAttributeInstance attributeHealth = player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.MAX_HEALTH);
	AttributeModifier modifierHealth = new AttributeModifier(UUID.fromString("83cd6b7e-a838-11e7-abc4-cec278b6b50" + slot), "ringOfBloodHealth4" + slot, 4, 0).setSaved(true);
	if(!attributeHealth.hasModifier(modifierHealth))	
		attributeHealth.applyModifier(modifierHealth);
	
}
 
开发者ID:kenijey,项目名称:harshencastle,代码行数:9,代码来源:RingOfBlood.java

示例2: onAdd

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onAdd(EntityPlayer player, int slot) {
	IAttributeInstance attributeHealth = player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.MAX_HEALTH);
	AttributeModifier modifierHealth = new AttributeModifier(UUID.fromString("d20525ee-98b2-402f-b298-61bc19a9e0c5"), "elementalPendantHealth4", 4, 0).setSaved(true);
	if(!attributeHealth.hasModifier(modifierHealth))	
		attributeHealth.applyModifier(modifierHealth);
	
	IAttributeInstance attributeArmour = player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.ARMOR);
	AttributeModifier modifierArmour = new AttributeModifier(UUID.fromString("82b79e32-3c85-4132-b121-03807793338c"), "elementalPendantArmour2", 2, 0).setSaved(true);
	if(!attributeArmour.hasModifier(modifierArmour))	
		attributeArmour.applyModifier(modifierArmour);
}
 
开发者ID:kenijey,项目名称:harshencastle,代码行数:13,代码来源:ElementalPendant.java

示例3: onAdd

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onAdd(EntityPlayer player, int slot) {
	IAttributeInstance attributeHealth = player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.MAX_HEALTH);
	AttributeModifier modifierHealth = new AttributeModifier(UUID.fromString("72eb8438-8f2b-11e7-bb31-be2e44b06b34"), "criminalPendantHealth6", 6, 0).setSaved(true);
	if(!attributeHealth.hasModifier(modifierHealth))	
		attributeHealth.applyModifier(modifierHealth);
}
 
开发者ID:kenijey,项目名称:harshencastle,代码行数:8,代码来源:CriminalPendant.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.getEntityAttribute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。