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Java EntityPlayer.getFoodStats方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.getFoodStats方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPlayer.getFoodStats方法的具体用法?Java EntityPlayer.getFoodStats怎么用?Java EntityPlayer.getFoodStats使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.player.EntityPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityPlayer.getFoodStats方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getExhaustion

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
public static float getExhaustion(EntityPlayer of)
{
	FoodStats stats = of.getFoodStats();
	if (!foodExhaustionLevelFld.isAccessible())
	{
		foodExhaustionLevelFld.setAccessible(true);
	}
	
	try
	{
		return foodExhaustionLevelFld.getFloat(stats);
	}
	catch (Exception ex)
	{
		FMLCommonHandler.instance().raiseException(ex, "ExPetrum was unable to reflect player's FoodStats!", true);
		return -1;
	}
}
 
开发者ID:V0idWa1k3r,项目名称:ExPetrum,代码行数:19,代码来源:PlayerManager.java

示例2: setExhaustion

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@SuppressWarnings("SameParameterValue")
public static void setExhaustion(EntityPlayer of, float f)
{
	FoodStats stats = of.getFoodStats();
	if (!foodExhaustionLevelFld.isAccessible())
	{
		foodExhaustionLevelFld.setAccessible(true);
	}
	
	try
	{
		foodExhaustionLevelFld.setFloat(stats, f);
	}
	catch (Exception ex)
	{
		FMLCommonHandler.instance().raiseException(ex, "ExPetrum was unable to reflect player's FoodStats!", true);
	}
}
 
开发者ID:V0idWa1k3r,项目名称:ExPetrum,代码行数:19,代码来源:PlayerManager.java

示例3: onFoodEaten

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onFoodEaten(ItemStack stack, World worldIn, EntityPlayer player) {
	if (stack.getTagCompound() == null) {
		stack.setTagCompound(new NBTTagCompound()); //not really supposed to happen ingame since you only get the stews with NBT values assigned but it prevents crashing
	}
	final FoodStats foodStats = player.getFoodStats();
	foodStats.setFoodLevel(foodStats.getFoodLevel() + stack.getTagCompound().getInteger("hunger"));
	foodStats.setFoodSaturationLevel(foodStats.getFoodLevel() + stack.getTagCompound().getFloat("saturation"));
	player.addItemStackToInventory(new ItemStack(Items.BOWL, 1));
}
 
开发者ID:Um-Mitternacht,项目名称:Bewitchment,代码行数:11,代码来源:ItemFilledBowl.java


注:本文中的net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.getFoodStats方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。