当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java EntityLivingBase.setRevengeTarget方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.setRevengeTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLivingBase.setRevengeTarget方法的具体用法?Java EntityLivingBase.setRevengeTarget怎么用?Java EntityLivingBase.setRevengeTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityLivingBase的用法示例。

在下文中一共展示了EntityLivingBase.setRevengeTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onActiveItemUseTick

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void onActiveItemUseTick(LivingEntityUseItemEvent.Tick event) {
    ItemStack stack = event.getItem();
    if (stack.getItem() == TrumpetSkeletonItems.TRUMPET) {
        if (event.getDuration() == stack.getMaxItemUseDuration() - 10) {
            EntityLivingBase user = event.getEntityLiving();
            World world = user.world;

            user.playSound(TrumpetSkeletonSoundEvents.ITEM_TRUMPET_USE, 1.0F, 0.9F + world.rand.nextFloat() * 0.2F);
            if (!world.isRemote) {
                List<EntityLivingBase> spookedEntities = world.getEntitiesWithinAABB(EntityLivingBase.class, user.getEntityBoundingBox().grow(10.0D));
                for (EntityLivingBase spookedEntity : spookedEntities) {
                    if (spookedEntity == user) continue;
                    double deltaX = user.posX - spookedEntity.posX;
                    double deltaZ = user.posZ - spookedEntity.posZ;
                    double distance = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaZ * deltaZ);
                    if (distance > 0.25D) {
                        spookedEntity.knockBack(user, 0.5F, deltaX / distance, deltaZ / distance);
                    }
                    spookedEntity.setRevengeTarget(user);
                }
                stack.damageItem(1, user);
            }
        } else if (event.getDuration() <= stack.getMaxItemUseDuration() - 15) {
            event.setCanceled(true);
        }
    }
}
 
开发者ID:JamiesWhiteShirt,项目名称:trumpet-skeleton,代码行数:29,代码来源:TrumpetSkeleton.java



注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLivingBase.setRevengeTarget方法示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。