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Java EntityLivingBase.equals方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLivingBase.equals方法的具体用法?Java EntityLivingBase.equals怎么用?Java EntityLivingBase.equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityLivingBase的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLivingBase.equals方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: isTargeting

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
private static boolean isTargeting(EntityLiving entity, EntityLivingBase target) {
    EntityLivingBase attackTarget = entity.getAttackTarget();
    EntityLivingBase revengeTarget = entity.getRevengeTarget();

    if (attackTarget != null && attackTarget.equals(target))
        return true;

    if (revengeTarget != null && revengeTarget.equals(target))
        return true;

    return false;
}
 
开发者ID:ImpactDevelopment,项目名称:ClientAPI,代码行数:13,代码来源:EntityFilters.java

示例2: shouldDraw

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
private boolean shouldDraw(EntityLivingBase entity) {
    return LocalPlayerUtils.isTargetEntity(entity) || (
            !entity.equals(MC.player) &&
                    EntityUtils.isAlive(entity) &&
                    EntityUtils.isValidEntity(entity) && (
                    EntityUtils.isPlayer(entity))
            );
}
 
开发者ID:fr1kin,项目名称:ForgeHax,代码行数:9,代码来源:WaifuESP.java

示例3: shouldDraw

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
public boolean shouldDraw(EntityLivingBase entity) {
    return !entity.equals(MC.player) &&
            !entity.isDead && (
                    (mobs_hostile.get() && EntityUtils.isHostileMob(entity)) || // check this first
                    (players.get() && EntityUtils.isPlayer(entity)) ||
                    (mobs_friendly.get() && EntityUtils.isFriendlyMob(entity))
    );
}
 
开发者ID:fr1kin,项目名称:ForgeHax,代码行数:9,代码来源:ChamsMod.java

示例4: onLivingUpdate

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void onLivingUpdate(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) {
    EntityLivingBase living = event.getEntityLiving();
    if(living.equals(MC.player)) {
        living.setInvisible(false);
        living.removePotionEffect(MobEffects.NAUSEA);
        living.removePotionEffect(MobEffects.INVISIBILITY);
        living.removePotionEffect(MobEffects.BLINDNESS);
        // removes particle effect
        FastReflection.Methods.EntityLivingBase_resetPotionEffectMetadata.invoke(living);
    } else if(no_particles.get()) {
        living.setInvisible(false);
        FastReflection.Methods.EntityLivingBase_resetPotionEffectMetadata.invoke(living);
    }
}
 
开发者ID:fr1kin,项目名称:ForgeHax,代码行数:16,代码来源:AntiEffectsMod.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLivingBase.equals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。