本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.getHorizontalFacing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLivingBase.getHorizontalFacing方法的具体用法?Java EntityLivingBase.getHorizontalFacing怎么用?Java EntityLivingBase.getHorizontalFacing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.entity.EntityLivingBase
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityLivingBase.getHorizontalFacing方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getStateForPlacement
import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public IBlockState getStateForPlacement(World w, BlockPos pos, EnumFacing f, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer, EnumHand hand) {
w.setBlockState(pos.up(), getDefaultState().withProperty(BASE, false));
EnumFacing facing = EnumFacing.NORTH;
boolean stick = true;
if(meta == 0) {
stick = false;
} else {
facing = placer.getHorizontalFacing();
}
return getDefaultState().withProperty(FACING, facing)
.withProperty(STICK, stick)
.withProperty(BASE, true);
}
示例2: getDirection
import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
private EnumFacing getDirection(BlockPos pos, EntityLivingBase placer) {
if (Math.abs(placer.posX - (double) ((float) pos.getX() + 0.5F)) < 2.0D && Math.abs(placer.posZ - (double) ((float) pos.getZ() + 0.5F)) < 2.0D) {
double d0 = placer.posY + (double) placer.getEyeHeight();
if (d0 - (double) pos.getY() > 2.0D) {
return EnumFacing.DOWN;
}
if ((double) pos.getY() - d0 > 0.0D) {
return EnumFacing.UP;
}
}
return placer.getHorizontalFacing();
}