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Java EntityLivingBase.isInWater方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.isInWater方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLivingBase.isInWater方法的具体用法?Java EntityLivingBase.isInWater怎么用?Java EntityLivingBase.isInWater使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityLivingBase的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLivingBase.isInWater方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onUpdate

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onUpdate(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected) {
	if (entityIn instanceof EntityLivingBase) {
		EntityLivingBase entity = (EntityLivingBase) entityIn;
		if (entity instanceof EntityPlayer) {
			EntityPlayer player = (EntityPlayer) entity;
			if (entity.isInWater()) {
				entity.addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.STRENGTH, 20 , 5 , false, false));
				entity.addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.WATER_BREATHING, 20 , 5 , false, false));
				player.capabilities.disableDamage = true;
			} else {
				player.capabilities.disableDamage = false;
			}
		}
	}
}
 
开发者ID:Herobone,项目名称:HeroUtils,代码行数:17,代码来源:Trident.java

示例2: apply

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void apply(World world, BlockPos pos, EntityLivingBase entity, int amplifier, int tick) {
	if (entity.moveForward > 0F && (!(entity instanceof EntityPlayer) || !((EntityPlayer) entity).capabilities.isFlying)) {
		if (entity.isInWater()) {
			if (BrewStorageHandler.isBrewActive(entity, ModBrews.PATH_OF_THE_DEEP)) {
				entity.moveRelative(0F, 0.5F, 0.085F, 0.85F);
			}
		}
	}
}
 
开发者ID:Um-Mitternacht,项目名称:Bewitchment,代码行数:11,代码来源:PathOfTheDeep.java

示例3: livingUpdate

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void livingUpdate(LivingUpdateEvent event) {
	EntityLivingBase living = event.getEntityLiving();
	if(living.hasCapability(RIG.RIG_ITEM, null)) {
		ItemStack rig = living.getCapability(RIG.RIG_ITEM, null).getStackInSlot(0);
		if(rig.hasTagCompound() && living.isInWater()) {
			int extraair = 100 + RIGUpgrade.upgradesMap.get("Air").getAttributeValue(rig) * 100;
			if (living.getRNG().nextInt(300+extraair)>=300) {
				living.setAir(living.getAir()+1);
			}
		}
	}
}
 
开发者ID:rafradek,项目名称:Mods,代码行数:14,代码来源:RIGEvents.java

示例4: apply

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void apply(World world, BlockPos pos, EntityLivingBase entity, int amplifier, int tick) {
	if (entity.isInWater() && entity.motionY > 0)
		entity.motionY *= -10;
}
 
开发者ID:Um-Mitternacht,项目名称:Bewitchment,代码行数:6,代码来源:SinkingBrew.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLivingBase.isInWater方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。