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Java EntityLivingBase.getPosition方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.getPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLivingBase.getPosition方法的具体用法?Java EntityLivingBase.getPosition怎么用?Java EntityLivingBase.getPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityLivingBase的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLivingBase.getPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: dropClay

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void dropClay(LivingDropsEvent event) {
    EntityLivingBase deadEntity = event.getEntityLiving();
    World world = deadEntity.getEntityWorld();
    BlockPos position = deadEntity.getPosition();
    double x = position.getX();
    double y = position.getY();
    double z = position.getZ();
    if (deadEntity instanceof EntityWitherSkeleton) {
        if (world.rand.nextInt(10) == 5) {
            event.getDrops().add(new EntityItem(world, x, y, z, new ItemStack(Items.CLAY_BALL)));
        }
    } else if (deadEntity instanceof EntityDragon || deadEntity instanceof EntityWither) {
        event.getDrops().add(new EntityItem(world, x, y, z, new ItemStack(Items.CLAY_BALL)));
    }
}
 
开发者ID:elifoster,项目名称:MakeClayValuableAgain,代码行数:17,代码来源:ClayProgressionImprovements.java

示例2: onItemRightClick

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player, EnumHand hand) {
	
	List<EntityLivingBase> elb = acquireAllLookTargets(player, 32, 3);
	for (EntityLivingBase target : elb) {
		if (target.canEntityBeSeen(player) && !(target instanceof EntityPlayer)) {
			BlockPos targetpos = target.getPosition();
			BlockPos playerpos = player.getPosition();
			if (!world.isRemote) {
				target.setPositionAndUpdate(playerpos.getX(), playerpos.getY(), playerpos.getZ());
				player.setPositionAndUpdate(targetpos.getX(), targetpos.getY(), targetpos.getZ());
				if (target instanceof EntityWolf && world.rand.nextInt(100) == 0)
					target.entityDropItem(UCItems.generic.createStack(EnumItems.DOGRESIDUE), 1);
				stack.damageItem(1, player);
				return new ActionResult(EnumActionResult.SUCCESS, stack);
			}
		}
	}
	return new ActionResult(EnumActionResult.PASS, stack);
}
 
开发者ID:bafomdad,项目名称:uniquecrops,代码行数:21,代码来源:ItemEnderSnooker.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLivingBase.getPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。