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Java Player.setRemainingAir方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Player.setRemainingAir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Player.setRemainingAir方法的具体用法?Java Player.setRemainingAir怎么用?Java Player.setRemainingAir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.setRemainingAir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: WaterPower

import org.bukkit.entity.Player; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void WaterPower(PlayerMoveEvent event) {
	Player p = event.getPlayer();
	if (Kit.getKit(p).getName().equalsIgnoreCase("poseidon")) {
		Material m = p.getLocation().getBlock().getType();
		if (m == Material.STATIONARY_WATER || m == Material.WATER) {
			p.addPotionEffect(new PotionEffect(
					PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 200, 1));
			p.setRemainingAir(300);
		}
	}
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:13,代码来源:KitEvents.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Player.setRemainingAir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。