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Java Player.setGliding方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Player.setGliding方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Player.setGliding方法的具体用法?Java Player.setGliding怎么用?Java Player.setGliding使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.setGliding方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onPreStart

import org.bukkit.entity.Player; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onPreStart() {
    this.startLocationCenter = Utils.parseLocation((String) this.getGameMap().fetchSetting("startPositionCenter"));
    for(Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
        if(!this.getAPI().getGameManager().isAlive(player)) continue;
        player.teleport(startLocationCenter);
        player.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
        player.getInventory().setChestplate(new ItemStack(Material.ELYTRA, 1));
        player.setGliding(true);
        freezeList.add(new Freeze(player));
    }
}
 
开发者ID:ArcadiaPlugins,项目名称:Arcadia-Spigot,代码行数:13,代码来源:WingRushGame.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Player.setGliding方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。