本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Player.setGliding方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Player.setGliding方法的具体用法?Java Player.setGliding怎么用?Java Player.setGliding使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.entity.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.setGliding方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onPreStart
import org.bukkit.entity.Player; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onPreStart() {
this.startLocationCenter = Utils.parseLocation((String) this.getGameMap().fetchSetting("startPositionCenter"));
for(Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if(!this.getAPI().getGameManager().isAlive(player)) continue;
player.teleport(startLocationCenter);
player.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
player.getInventory().setChestplate(new ItemStack(Material.ELYTRA, 1));
player.setGliding(true);
freezeList.add(new Freeze(player));
}
}