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Java Player.addPotionEffects方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Player.addPotionEffects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Player.addPotionEffects方法的具体用法?Java Player.addPotionEffects怎么用?Java Player.addPotionEffects使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.addPotionEffects方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: infect

import org.bukkit.entity.Player; //导入方法依赖的package包/类
public void infect(Player player) {
    player.getWorld().strikeLightningEffect(player.getLocation());

    teamManager.joinTeam(TGM.get().getPlayerManager().getPlayerContext(player), teamManager.getTeamById("infected"));
    if (teamManager.getTeamById("humans").getMembers().size() > 0) player.sendMessage(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&c&lYou have been infected!"));
    player.addPotionEffects(Collections.singleton(new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 50000, 1, true, false)));
}
 
开发者ID:WarzoneMC,项目名称:Warzone,代码行数:8,代码来源:InfectionModule.java

示例2: freeze

import org.bukkit.entity.Player; //导入方法依赖的package包/类
public void freeze(Player player) {
    player.addPotionEffects(Arrays.asList(
            new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW, 10 * 20, 255, true, false),
            new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 10 * 20, 128, true, false),
            new PotionEffect(PotionEffectType.BLINDNESS, 10 * 20, 255, true, false)
    ));

    Bukkit.getScheduler().runTaskLater(TGM.get(), () -> unfreeze(player), 10 * 20);
}
 
开发者ID:WarzoneMC,项目名称:Warzone,代码行数:10,代码来源:InfectionModule.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Player.addPotionEffects方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。