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Java World.setData方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.World.setData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.setData方法的具体用法?Java World.setData怎么用?Java World.setData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.world.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.setData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onItemRightClick

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World worldIn, EntityPlayer playerIn, EnumHand hand) {
    ItemStack itemStackIn = playerIn.getHeldItem(hand);
    ItemStack itemstack1 = new ItemStack(ModItems.itemWirelessMap, 1, worldIn.getUniqueDataId("map"));
    String s = "map_" + itemstack1.getItemDamage();
    MapData mapdata = new MapData(s);
    worldIn.setData(s, mapdata);
    mapdata.scale = 0;
    int i = 128 * (1 << mapdata.scale);
    mapdata.xCenter = (int)(Math.round(playerIn.posX / (double)i) * (long)i);
    mapdata.zCenter = (int)(Math.round(playerIn.posZ / (double)i) * (long)i);
    mapdata.dimension = worldIn.provider.getDimension();
    mapdata.markDirty();
    itemStackIn.shrink(1);

    if (itemStackIn.getCount() <= 0)
    {
        return new ActionResult<>(EnumActionResult.SUCCESS, itemstack1);
    }
    else
    {
        if (!playerIn.inventory.addItemStackToInventory(itemstack1.copy()))
        {
            playerIn.dropItem(itemstack1, false);
        }

        return new ActionResult<>(EnumActionResult.SUCCESS, itemStackIn);
    }
}
 
开发者ID:TheCBProject,项目名称:WirelessRedstone,代码行数:30,代码来源:ItemEmptyWirelessMap.java

示例2: save

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
public void save() {
    World world = DimensionManager.getWorld(0);
    world.setData(NAME, this);
    markDirty();
}
 
开发者ID:McJty,项目名称:MeeCreeps,代码行数:6,代码来源:ServerActionManager.java


注:本文中的net.minecraft.world.World.setData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。