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Java World.getClosestPlayer方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.World.getClosestPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.getClosestPlayer方法的具体用法?Java World.getClosestPlayer怎么用?Java World.getClosestPlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.world.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.getClosestPlayer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getClosestPlayer

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
public static EntityPlayer getClosestPlayer(World world, BlockPos position)
{
	return world.getClosestPlayer(position.getX(), position.getY(), position.getZ(), Integer.MAX_VALUE, false);
}
 
开发者ID:kenijey,项目名称:harshencastle,代码行数:5,代码来源:HarshenUtils.java

示例2: getClosestPlayer

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
private Optional<EntityPlayer> getClosestPlayer(World world, BlockPos pos) {
	EntityPlayer player = world.getClosestPlayer(pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ(), 10, false);
	return Optional.ofNullable(player);
}
 
开发者ID:ArekkuusuJerii,项目名称:Solar,代码行数:5,代码来源:BlockSchrodingerGlyph.java


注:本文中的net.minecraft.world.World.getClosestPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。