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Java World.getCelestialAngle方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.World.getCelestialAngle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.getCelestialAngle方法的具体用法?Java World.getCelestialAngle怎么用?Java World.getCelestialAngle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.world.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.getCelestialAngle方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: renderSky

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
public static void renderSky(World p_renderSky_0_, TextureManager p_renderSky_1_, float p_renderSky_2_)
{
    if (worldSkyLayers != null)
    {
        int i = p_renderSky_0_.provider.getDimensionType().getId();

        if (i >= 0 && i < worldSkyLayers.length)
        {
            CustomSkyLayer[] acustomskylayer = worldSkyLayers[i];

            if (acustomskylayer != null)
            {
                long j = p_renderSky_0_.getWorldTime();
                int k = (int)(j % 24000L);
                float f = p_renderSky_0_.getCelestialAngle(p_renderSky_2_);
                float f1 = p_renderSky_0_.getRainStrength(p_renderSky_2_);
                float f2 = p_renderSky_0_.getThunderStrength(p_renderSky_2_);

                if (f1 > 0.0F)
                {
                    f2 /= f1;
                }

                for (int l = 0; l < acustomskylayer.length; ++l)
                {
                    CustomSkyLayer customskylayer = acustomskylayer[l];

                    if (customskylayer.isActive(p_renderSky_0_, k))
                    {
                        customskylayer.render(k, f, f1, f2);
                    }
                }

                float f3 = 1.0F - f1;
                Blender.clearBlend(f3);
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:40,代码来源:CustomSky.java

示例2: get

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
@Override
@Callback
public Object[] get(Context context, Arguments args, World worldIn, TileEntitySensor teIn) {
	if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("biome")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).biomeName };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("lightlevel")) {
		return new Object[] { worldIn.getBlockLightValue((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.yCoord + rangeLimit(rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))) };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("raining")) {
		return new Object[] { worldIn.isRaining() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("thundering")) {
		return new Object[] { worldIn.isThundering() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("daytime")) {
		return new Object[] { worldIn.isDaytime() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("moonphase")) {
		return new Object[] { worldIn.getCurrentMoonPhaseFactor() };
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("celestialangle")) {
		return new Object[] { worldIn.getCelestialAngle(1.0F)};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("dimension")) {
		return new Object[] { worldIn.getWorldInfo().getVanillaDimension()};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("temperature") || args.checkString(0).equalsIgnoreCase("temp")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).temperature};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("highhumidity")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).isHighHumidity()};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("humidity")) {
		return new Object[] { worldIn.getBiomeGenForCoords((teIn.xCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0))), (teIn.zCoord + rangeLimit(args.optInteger(1, 0)))).rainfall};
	} else if (args.checkString(0).equalsIgnoreCase("worldseed")) {
		return new Object[] { worldIn.getSeed()};
	}
	return new Object[] { "No method passed, or not found" };
}
 
开发者ID:PC-Logix,项目名称:OpenSensors,代码行数:31,代码来源:ItemWorldSensor.java


注:本文中的net.minecraft.world.World.getCelestialAngle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。