本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.World.getThunderStrength方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.getThunderStrength方法的具体用法?Java World.getThunderStrength怎么用?Java World.getThunderStrength使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.world.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.getThunderStrength方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: renderSky
import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
public static void renderSky(World p_renderSky_0_, TextureManager p_renderSky_1_, float p_renderSky_2_)
{
if (worldSkyLayers != null)
{
int i = p_renderSky_0_.provider.getDimensionType().getId();
if (i >= 0 && i < worldSkyLayers.length)
{
CustomSkyLayer[] acustomskylayer = worldSkyLayers[i];
if (acustomskylayer != null)
{
long j = p_renderSky_0_.getWorldTime();
int k = (int)(j % 24000L);
float f = p_renderSky_0_.getCelestialAngle(p_renderSky_2_);
float f1 = p_renderSky_0_.getRainStrength(p_renderSky_2_);
float f2 = p_renderSky_0_.getThunderStrength(p_renderSky_2_);
if (f1 > 0.0F)
{
f2 /= f1;
}
for (int l = 0; l < acustomskylayer.length; ++l)
{
CustomSkyLayer customskylayer = acustomskylayer[l];
if (customskylayer.isActive(p_renderSky_0_, k))
{
customskylayer.render(k, f, f1, f2);
}
}
float f3 = 1.0F - f1;
Blender.clearBlend(f3);
}
}
}
}