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Java World.createExplosion方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.World.createExplosion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.createExplosion方法的具体用法?Java World.createExplosion怎么用?Java World.createExplosion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.world.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.createExplosion方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onItemUse

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float sideX, float sideY, float sideZ)
{
	if (world.isRemote) { return false; }	// Not doing this on client side

	// Right click
	if (this.getDamage(stack) >= this.getMaxDamage()) { return false; }	// Not loaded

	this.consumeAmmo(stack, player, 1);

	// SFX
	NetHelper.sendParticleMessageToAllPlayers(world, player.getEntityId(), (byte) 3, (byte) 4);	// smoke

	// Dmg
	world.createExplosion(player, x, y, z, (float) this.ExplosionSize, true); 	// 4.0F is TNT

	// Mining
	for (int xAxis = -1; xAxis <= 1; xAxis++) // Along the x axis
	{
		for (int yAxis = -1; yAxis <= 1; yAxis++) // Along the y axis
		{
			for (int zAxis = -1; zAxis <= 1; zAxis++) // Along the z axis
			{
				this.doMining(world, (EntityPlayerMP) player, x + xAxis, y + yAxis, z + zAxis);	// That should give me 3 iterations of each axis on every level
			}
		}
	}

	return true;
}
 
开发者ID:Domochevsky,项目名称:minecraft-quiverbow,代码行数:31,代码来源:PowderKnuckle_Mod.java

示例2: onItemUse

import net.minecraft.world.World; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float sideX, float sideY, float sideZ)
{
	if (world.isRemote) { return false; }	// Not doing this on client side

	// Right click
	if (this.getDamage(stack) >= this.getMaxDamage()) { return false; }	// Not loaded

	if (!player.capabilities.isCreativeMode) { this.consumeAmmo(stack, player, 1); }

	world.createExplosion(player, x, y, z, (float) this.ExplosionSize, true);

	NetHelper.sendParticleMessageToAllPlayers(world, player.getEntityId(), (byte) 3, (byte) 4);	// smoke

	return true;
}
 
开发者ID:Domochevsky,项目名称:minecraft-quiverbow,代码行数:17,代码来源:PowderKnuckle.java


注:本文中的net.minecraft.world.World.createExplosion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。