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Java Entity.setRenderYawOffset方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.Entity.setRenderYawOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Entity.setRenderYawOffset方法的具体用法?Java Entity.setRenderYawOffset怎么用?Java Entity.setRenderYawOffset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.setRenderYawOffset方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: updatePassenger

import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public void updatePassenger(Entity passenger)
{
    if (this.isPassenger(passenger))
    {
        float f = 0.0F;
        float f1 = (float)((this.isDead ? 0.009999999776482582D : this.getMountedYOffset()) + passenger.getYOffset());

        if (this.getPassengers().size() > 1)
        {
            int i = this.getPassengers().indexOf(passenger);

            if (i == 0)
            {
                f = 0.2F;
            }
            else
            {
                f = -0.6F;
            }

            if (passenger instanceof EntityAnimal)
            {
                f = (float)((double)f + 0.2D);
            }
        }

        Vec3d vec3d = (new Vec3d((double)f, 0.0D, 0.0D)).rotateYaw(-this.rotationYaw * 0.017453292F - ((float)Math.PI / 2F));
        passenger.setPosition(this.posX + vec3d.xCoord, this.posY + (double)f1, this.posZ + vec3d.zCoord);
        passenger.rotationYaw += this.deltaRotation;
        passenger.setRotationYawHead(passenger.getRotationYawHead() + this.deltaRotation);
        this.applyYawToEntity(passenger);

        if (passenger instanceof EntityAnimal && this.getPassengers().size() > 1)
        {
            int j = passenger.getEntityId() % 2 == 0 ? 90 : 270;
            passenger.setRenderYawOffset(((EntityAnimal)passenger).renderYawOffset + (float)j);
            passenger.setRotationYawHead(passenger.getRotationYawHead() + (float)j);
        }
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:41,代码来源:EntityBoat.java

示例2: applyYawToEntity

import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Applies this boat's yaw to the given entity. Used to update the orientation of its passenger.
 */
protected void applyYawToEntity(Entity entityToUpdate)
{
    entityToUpdate.setRenderYawOffset(this.rotationYaw);
    float f = MathHelper.wrapDegrees(entityToUpdate.rotationYaw - this.rotationYaw);
    float f1 = MathHelper.clamp(f, -105.0F, 105.0F);
    entityToUpdate.prevRotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.rotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.setRotationYawHead(entityToUpdate.rotationYaw);
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:13,代码来源:EntityBoat.java

示例3: applyYawToEntity

import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Applies this boat's yaw to the given entity. Used to update the orientation of its passenger.
 */
protected void applyYawToEntity(Entity entityToUpdate)
{
    entityToUpdate.setRenderYawOffset(this.rotationYaw);
    float f = MathHelper.wrapDegrees(entityToUpdate.rotationYaw - this.rotationYaw);
    float f1 = MathHelper.clamp_float(f, -105.0F, 105.0F);
    entityToUpdate.prevRotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.rotationYaw += f1 - f;
    entityToUpdate.setRotationYawHead(entityToUpdate.rotationYaw);
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:13,代码来源:EntityBoat.java


注:本文中的net.minecraft.entity.Entity.setRenderYawOffset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。