本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.Entity.setCurrentItemOrArmor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Entity.setCurrentItemOrArmor方法的具体用法?Java Entity.setCurrentItemOrArmor怎么用?Java Entity.setCurrentItemOrArmor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.entity.Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity.setCurrentItemOrArmor方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: handleEntityEquipment
import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public void handleEntityEquipment(S04PacketEntityEquipment packetIn)
{
PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.gameController);
Entity entity = this.clientWorldController.getEntityByID(packetIn.getEntityID());
if (entity != null)
{
entity.setCurrentItemOrArmor(packetIn.getEquipmentSlot(), packetIn.getItemStack());
}
}
示例2: handleEntityEquipment
import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public void handleEntityEquipment(S04PacketEntityEquipment packetIn) {
PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.gameController);
Entity entity = this.clientWorldController.getEntityByID(packetIn.getEntityID());
if (entity != null) {
entity.setCurrentItemOrArmor(packetIn.getEquipmentSlot(), packetIn.getItemStack());
}
}