本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.Entity.equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Entity.equals方法的具体用法?Java Entity.equals怎么用?Java Entity.equals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.entity.Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity.equals方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: isValidTarget
import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Check if the entity is a valid target to acquire
*/
public boolean isValidTarget(Entity entity, Vec3d entPos, Vec3d selfPos, Vec3d lookVec, Angle viewAngles) {
return EntityUtils.isLiving(entity) &&
EntityUtils.isAlive(entity) &&
!entity.equals(MC.player) &&
EntityUtils.isValidEntity(entity) && (
(EntityUtils.isPlayer(entity) && target_players.get() && !PlayerUtils.isFriend((EntityPlayer)entity)) ||
(EntityUtils.isHostileMob(entity) && target_mobs_hostile.get()) ||
(EntityUtils.isFriendlyMob(entity) && target_mobs_friendly.get())
) &&
isInRange(entPos, selfPos) &&
isInFOVRange(viewAngles, entPos.subtract(selfPos)) &&
isVisible(entity);
}
示例2: isValidEntity
import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public static boolean isValidEntity(Entity entity) {
Entity riding = getLocalPlayer().getRidingEntity();
return entity.ticksExisted > 1 && !isFakeLocalPlayer(entity) && (riding == null || !riding.equals(entity));
}
示例3: isDrivenByPlayer
import net.minecraft.entity.Entity; //导入方法依赖的package包/类
public static boolean isDrivenByPlayer(Entity entityIn) {
return getLocalPlayer() != null && entityIn != null && entityIn.equals(getRidingEntity());
}