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Java Items.fish方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Items.fish方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Items.fish方法的具体用法?Java Items.fish怎么用?Java Items.fish使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.init.Items的用法示例。


在下文中一共展示了Items.fish方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: interact

import net.minecraft.init.Items; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called when a player interacts with a mob. e.g. gets milk from a cow, gets into the saddle on a pig.
 */
public boolean interact(EntityPlayer player)
{
    ItemStack itemstack = player.inventory.getCurrentItem();

    if (this.isTamed())
    {
        if (this.isOwner(player) && !this.worldObj.isRemote && !this.isBreedingItem(itemstack))
        {
            this.aiSit.setSitting(!this.isSitting());
        }
    }
    else if (this.aiTempt.isRunning() && itemstack != null && itemstack.getItem() == Items.fish && player.getDistanceSqToEntity(this) < 9.0D)
    {
        if (!player.capabilities.isCreativeMode)
        {
            --itemstack.stackSize;
        }

        if (itemstack.stackSize <= 0)
        {
            player.inventory.setInventorySlotContents(player.inventory.currentItem, (ItemStack)null);
        }

        if (!this.worldObj.isRemote)
        {
            if (this.rand.nextInt(3) == 0)
            {
                this.setTamed(true);
                this.setTameSkin(1 + this.worldObj.rand.nextInt(3));
                this.setOwnerId(player.getUniqueID().toString());
                this.playTameEffect(true);
                this.aiSit.setSitting(true);
                this.worldObj.setEntityState(this, (byte)7);
            }
            else
            {
                this.playTameEffect(false);
                this.worldObj.setEntityState(this, (byte)6);
            }
        }

        return true;
    }

    return super.interact(player);
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:50,代码来源:EntityOcelot.java

示例2: isBreedingItem

import net.minecraft.init.Items; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
 * the animal type)
 */
public boolean isBreedingItem(ItemStack stack)
{
    return stack != null && stack.getItem() == Items.fish;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:9,代码来源:EntityOcelot.java


注:本文中的net.minecraft.init.Items.fish方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。