本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Items.WOODEN_PICKAXE属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Items.WOODEN_PICKAXE属性的具体用法?Java Items.WOODEN_PICKAXE怎么用?Java Items.WOODEN_PICKAXE使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类net.minecraft.init.Items
的用法示例。
在下文中一共展示了Items.WOODEN_PICKAXE属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getToolReplacement
private ItemStack getToolReplacement(Item item) {
if (item == Items.DIAMOND_PICKAXE) {
return createDiamondTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.GOLDEN_PICKAXE) {
return createGoldTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.IRON_PICKAXE) {
return createIronTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.STONE_PICKAXE) {
return createStoneTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.WOODEN_PICKAXE) {
return createWoodTool(ModItems.pickaxe);
}
if (item == Items.DIAMOND_AXE) {
return createDiamondTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.GOLDEN_AXE) {
return createGoldTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.IRON_AXE) {
return createIronTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.STONE_AXE) {
return createStoneTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.WOODEN_AXE) {
return createWoodTool(ModItems.axe);
}
if (item == Items.DIAMOND_SHOVEL) {
return createDiamondTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.GOLDEN_SHOVEL) {
return createGoldTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.IRON_SHOVEL) {
return createIronTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.STONE_SHOVEL) {
return createStoneTool(ModItems.shovel);
}
if (item == Items.WOODEN_SHOVEL) {
return createWoodTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.DIAMOND_HOE) {
return createDiamondTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.GOLDEN_HOE) {
return createGoldTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.IRON_HOE) {
return createIronTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.STONE_HOE) {
return createStoneTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.WOODEN_HOE) {
return createWoodTool(ModItems.hoe);
}
if (item == Items.DIAMOND_SWORD) {
return createDiamondSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.GOLDEN_SWORD) {
return createGoldSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.IRON_SWORD) {
return createIronSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.STONE_SWORD) {
return createStoneSword(ModItems.sword);
}
if (item == Items.WOODEN_SWORD) {
return createWoodSword(ModItems.sword);
}
return ItemStack.EMPTY;
}