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Java Items.BEETROOT属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Items.BEETROOT属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Items.BEETROOT属性的具体用法?Java Items.BEETROOT怎么用?Java Items.BEETROOT使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraft.init.Items的用法示例。


在下文中一共展示了Items.BEETROOT属性的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: hasEnoughItems

/**
 * Returns true if villager has enough items in inventory
 */
private boolean hasEnoughItems(int multiplier)
{
    boolean flag = this.getProfession() == 0;

    for (int i = 0; i < this.villagerInventory.getSizeInventory(); ++i)
    {
        ItemStack itemstack = this.villagerInventory.getStackInSlot(i);

        if (!itemstack.func_190926_b())
        {
            if (itemstack.getItem() == Items.BREAD && itemstack.func_190916_E() >= 3 * multiplier || itemstack.getItem() == Items.POTATO && itemstack.func_190916_E() >= 12 * multiplier || itemstack.getItem() == Items.CARROT && itemstack.func_190916_E() >= 12 * multiplier || itemstack.getItem() == Items.BEETROOT && itemstack.func_190916_E() >= 12 * multiplier)
            {
                return true;
            }

            if (flag && itemstack.getItem() == Items.WHEAT && itemstack.func_190916_E() >= 9 * multiplier)
            {
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:27,代码来源:EntityVillager.java

示例2: hasEnoughItems

/**
 * Returns true if villager has enough items in inventory
 */
private boolean hasEnoughItems(int multiplier)
{
    boolean flag = this.getProfession() == 0;

    for (int i = 0; i < this.villagerInventory.getSizeInventory(); ++i)
    {
        ItemStack itemstack = this.villagerInventory.getStackInSlot(i);

        if (itemstack != null)
        {
            if (itemstack.getItem() == Items.BREAD && itemstack.stackSize >= 3 * multiplier || itemstack.getItem() == Items.POTATO && itemstack.stackSize >= 12 * multiplier || itemstack.getItem() == Items.CARROT && itemstack.stackSize >= 12 * multiplier || itemstack.getItem() == Items.BEETROOT && itemstack.stackSize >= 12 * multiplier)
            {
                return true;
            }

            if (flag && itemstack.getItem() == Items.WHEAT && itemstack.stackSize >= 9 * multiplier)
            {
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:27,代码来源:EntityVillager.java

示例3: getCrop

protected Item getCrop() {
	 return Items.BEETROOT;
}
 
开发者ID:MinecraftModDevelopmentMods,项目名称:BaseFoods,代码行数:3,代码来源:BlockCorn.java

示例4: canVillagerPickupItem

private boolean canVillagerPickupItem(Item itemIn)
{
    return itemIn == Items.BREAD || itemIn == Items.POTATO || itemIn == Items.CARROT || itemIn == Items.WHEAT || itemIn == Items.WHEAT_SEEDS || itemIn == Items.BEETROOT || itemIn == Items.BEETROOT_SEEDS;
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:4,代码来源:EntityVillager.java

示例5: getCrop

protected Item getCrop()
{
    return Items.BEETROOT;
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:4,代码来源:BlockBeetroot.java


注:本文中的net.minecraft.init.Items.BEETROOT属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。