本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Items.fire_charge方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Items.fire_charge方法的具体用法?Java Items.fire_charge怎么用?Java Items.fire_charge使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.init.Items
的用法示例。
在下文中一共展示了Items.fire_charge方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onBlockActivated
import net.minecraft.init.Items; //导入方法依赖的package包/类
public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
{
if (playerIn.getCurrentEquippedItem() != null)
{
Item item = playerIn.getCurrentEquippedItem().getItem();
if (item == Items.flint_and_steel || item == Items.fire_charge)
{
this.explode(worldIn, pos, state.withProperty(EXPLODE, Boolean.valueOf(true)), playerIn);
worldIn.setBlockToAir(pos);
if (item == Items.flint_and_steel)
{
playerIn.getCurrentEquippedItem().damageItem(1, playerIn);
}
else if (!playerIn.capabilities.isCreativeMode)
{
--playerIn.getCurrentEquippedItem().stackSize;
}
return true;
}
}
return super.onBlockActivated(worldIn, pos, state, playerIn, side, hitX, hitY, hitZ);
}