本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Items.FIREWORKS属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Items.FIREWORKS属性的具体用法?Java Items.FIREWORKS怎么用?Java Items.FIREWORKS使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类net.minecraft.init.Items
的用法示例。
在下文中一共展示了Items.FIREWORKS属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: spawnFirework
public static void spawnFirework(World world, double x, double y, double z) {
ItemStack rocket = new ItemStack(Items.FIREWORKS);
ItemStack itemstack1 = getFireworkCharge();
NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
if (itemstack1 != null && itemstack1.getItem() == Items.FIREWORK_CHARGE && itemstack1.hasTagCompound() && itemstack1.getTagCompound().hasKey("Explosion")) {
nbttaglist.appendTag(itemstack1.getTagCompound().getCompoundTag("Explosion"));
}
nbttagcompound1.setTag("Explosions", nbttaglist);
nbttagcompound1.setByte("Flight", (byte) 2);
nbttagcompound.setTag("Fireworks", nbttagcompound1);
rocket.setTagCompound(nbttagcompound);
EntityFireworkRocket entity = new EntityFireworkRocket(world, x, y, z, rocket);
world.spawnEntity(entity);
}