当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Blocks.bookshelf方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Blocks.bookshelf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Blocks.bookshelf方法的具体用法?Java Blocks.bookshelf怎么用?Java Blocks.bookshelf使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.init.Blocks的用法示例。


在下文中一共展示了Blocks.bookshelf方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: randomDisplayTick

import net.minecraft.init.Blocks; //导入方法依赖的package包/类
public void randomDisplayTick(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Random rand)
{
    super.randomDisplayTick(worldIn, pos, state, rand);

    for (int i = -2; i <= 2; ++i)
    {
        for (int j = -2; j <= 2; ++j)
        {
            if (i > -2 && i < 2 && j == -1)
            {
                j = 2;
            }

            if (rand.nextInt(16) == 0)
            {
                for (int k = 0; k <= 1; ++k)
                {
                    BlockPos blockpos = pos.add(i, k, j);

                    if (worldIn.getBlockState(blockpos).getBlock() == Blocks.bookshelf)
                    {
                        if (!worldIn.isAirBlock(pos.add(i / 2, 0, j / 2)))
                        {
                            break;
                        }

                        worldIn.spawnParticle(EnumParticleTypes.ENCHANTMENT_TABLE, (double)pos.getX() + 0.5D, (double)pos.getY() + 2.0D, (double)pos.getZ() + 0.5D, (double)((float)i + rand.nextFloat()) - 0.5D, (double)((float)k - rand.nextFloat() - 1.0F), (double)((float)j + rand.nextFloat()) - 0.5D, new int[0]);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:34,代码来源:BlockEnchantmentTable.java


注:本文中的net.minecraft.init.Blocks.bookshelf方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。