当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Blocks.TORCH属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Blocks.TORCH属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Blocks.TORCH属性的具体用法?Java Blocks.TORCH怎么用?Java Blocks.TORCH使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraft.init.Blocks的用法示例。


在下文中一共展示了Blocks.TORCH属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: doRender

@Override
public void doRender(EntityTorch torch, double d, double d1, double d2, float f, float f1)
{
    Block block = Blocks.TORCH;
    GlStateManager.enableRescaleNormal();
    GlStateManager.pushMatrix();
    GlStateManager.translate(d, d1, d2);
    GlStateManager.color(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
    bindEntityTexture(torch);
    GlStateManager.disableLighting();
    GlStateManager.rotate(torch.prevRotationYaw + (torch.rotationYaw - torch.prevRotationYaw) * f1 - 90F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
    GlStateManager.rotate(90F + torch.prevRotationPitch + (torch.rotationPitch - torch.prevRotationPitch) * f1, 0.0F, 0.0F, 1.0F);

    IBlockState state = block.getStateFromMeta(0);
    RendererHelper.renderBakedModel(Minecraft.getMinecraft().getBlockRendererDispatcher().getBlockModelShapes().getModelForState(state), -1, ItemStack.EMPTY);

    GlStateManager.enableLighting();

    GlStateManager.popMatrix();
    GlStateManager.disableRescaleNormal();
}
 
开发者ID:iChun,项目名称:Torched,代码行数:21,代码来源:RenderTorch.java

示例2: ItemRenderTorchGun

public ItemRenderTorchGun()
{
    torchGunModel = new ModelTorchGun();
    rand = new Random();
    flintSteel = new ItemStack(Items.FLINT_AND_STEEL);
    powder = new ItemStack(Items.BLAZE_POWDER);
    torch = new ItemStack(Blocks.TORCH);
}
 
开发者ID:iChun,项目名称:Torched,代码行数:8,代码来源:ItemRenderTorchGun.java


注:本文中的net.minecraft.init.Blocks.TORCH属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。