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Java Blocks.CLAY属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.Blocks.CLAY属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Blocks.CLAY属性的具体用法?Java Blocks.CLAY怎么用?Java Blocks.CLAY使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraft.init.Blocks的用法示例。


在下文中一共展示了Blocks.CLAY属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getDyeCraftingResult

private static ItemStack getDyeCraftingResult(int meta) {
	
	switch (meta) {
		default: return new ItemStack(Items.GHAST_TEAR);
		case 1: return new ItemStack(Items.FIRE_CHARGE, 8, 0);
		case 2: return new ItemStack(Items.DRAGON_BREATH);
		case 3: return new ItemStack(Items.DIAMOND);
		case 4: return new ItemStack(Items.GOLD_INGOT);
		case 5: return new ItemStack(Items.SLIME_BALL, 4, 0);
		case 6: return new ItemStack(Items.SADDLE);
		case 7: return new ItemStack(Blocks.CLAY, 8, 0);
		case 8: return new ItemStack(Items.IRON_INGOT, 2, 0);
		case 9: return new ItemStack(Blocks.STAINED_HARDENED_CLAY, 16, EnumDyeColor.CYAN.getMetadata());
		case 10: return new ItemStack(Items.CHORUS_FRUIT);
		case 11: return new ItemStack(Blocks.PRISMARINE, 8, 0);
		case 12: return new ItemStack(Blocks.DIRT, 3, 0);
		case 13: return new ItemStack(Items.EMERALD);
		case 14: return new ItemStack(Items.NETHER_WART);
		case 15: return new ItemStack(Items.SKULL, 1, 1);
	}
}
 
开发者ID:bafomdad,项目名称:uniquecrops,代码行数:21,代码来源:UCRecipes.java

示例2: generate

public boolean generate(World worldIn, Random rand, BlockPos position)
{
    if (worldIn.getBlockState(position).getMaterial() != Material.WATER)
    {
        return false;
    }
    else
    {
        int i = rand.nextInt(this.numberOfBlocks - 2) + 2;
        int j = 1;

        for (int k = position.getX() - i; k <= position.getX() + i; ++k)
        {
            for (int l = position.getZ() - i; l <= position.getZ() + i; ++l)
            {
                int i1 = k - position.getX();
                int j1 = l - position.getZ();

                if (i1 * i1 + j1 * j1 <= i * i)
                {
                    for (int k1 = position.getY() - 1; k1 <= position.getY() + 1; ++k1)
                    {
                        BlockPos blockpos = new BlockPos(k, k1, l);
                        Block block = worldIn.getBlockState(blockpos).getBlock();

                        if (block == Blocks.DIRT || block == Blocks.CLAY)
                        {
                            worldIn.setBlockState(blockpos, this.block.getDefaultState(), 2);
                        }
                    }
                }
            }
        }

        return true;
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:37,代码来源:WorldGenClay.java


注:本文中的net.minecraft.init.Blocks.CLAY属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。