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Java GL11.glTexGeni方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.glTexGeni方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.glTexGeni方法的具体用法?Java GL11.glTexGeni怎么用?Java GL11.glTexGeni使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.glTexGeni方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: texGen

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static void texGen(GlStateManager.TexGen p_179149_0_, int p_179149_1_)
{
    GlStateManager.TexGenCoord glstatemanager$texgencoord = texGenCoord(p_179149_0_);

    if (p_179149_1_ != glstatemanager$texgencoord.field_179066_c)
    {
        glstatemanager$texgencoord.field_179066_c = p_179149_1_;
        GL11.glTexGeni(glstatemanager$texgencoord.field_179065_b, GL11.GL_TEXTURE_GEN_MODE, p_179149_1_);
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:11,代码来源:GlStateManager.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.glTexGeni方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。