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Java GL11.GL_RGB属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.GL_RGB属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.GL_RGB属性的具体用法?Java GL11.GL_RGB怎么用?Java GL11.GL_RGB使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.GL_RGB属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getTextureFormat

private static int getTextureFormat(Bitmap.Format format)
{
	switch (format)
	{
		case GRAYSCALE:
			return GL11.GL_LUMINANCE;
		case GRAYSCALEALPHA:
			return GL11.GL_LUMINANCE_ALPHA;
		case RGB: return GL11.GL_RGB;
		case RGBA: return GL11.GL_RGBA;
		case DEPTH:
			return GL11.GL_DEPTH_COMPONENT;
		default:
			throw new UnsupportedOperationException("Unrecognized bitmap format!");
	}
}
 
开发者ID:andykuo1,项目名称:candlelight,代码行数:16,代码来源:Texture.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.GL_RGB属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。