本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.glLoadMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.glLoadMatrix方法的具体用法?Java GL11.glLoadMatrix怎么用?Java GL11.glLoadMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.lwjgl.opengl.GL11
的用法示例。
在下文中一共展示了GL11.glLoadMatrix方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: setObliqueNearPlaneClip
import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
Configures camera for World drawing, with customizable near-plane clip
*/
public static void setObliqueNearPlaneClip(float a, float b, float c, float d) {
float matrix[] = new float[16];
float x, y, z, w, dot;
FloatBuffer buf = makeBuffer(16);
GL11.glGetFloat(GL11.GL_PROJECTION_MATRIX, buf);
buf.get(matrix).rewind();
x = (sgn(a) + matrix[8]) / matrix[0];
y = (sgn(b) + matrix[9]) / matrix[5];
z = -1.0F;
w = (1.0F + matrix[10]) / matrix[14];
dot = a*x + b*y + c*z + d*w;
matrix[2] = a * (2f / dot);
matrix[6] = b * (2f / dot);
matrix[10] = c * (2f / dot) + 1.0F;
matrix[14] = d * (2f / dot);
buf.put(matrix).rewind();
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadMatrix(buf);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
}
示例2: glLoadMatrix
import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
* @see org.newdawn.slick.opengl.renderer.SGL#glLoadMatrix(java.nio.FloatBuffer)
*/
public void glLoadMatrix(FloatBuffer buffer) {
GL11.glLoadMatrix(buffer);
}