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Java GL11.glDeleteLists方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.glDeleteLists方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.glDeleteLists方法的具体用法?Java GL11.glDeleteLists怎么用?Java GL11.glDeleteLists使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.glDeleteLists方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: renderChunk

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
private static void renderChunk(Chunk chunk) {
    if (!chunk.isUpdate()) {
        if (chunks.containsKey(chunk.getId())) GL11.glDeleteLists(chunks.get(chunk.getId()), 1);
        else chunks.put(chunk.getId(), GL11.glGenLists(1));

        GL11.glNewList(chunks.get(chunk.getId()), GL11.GL_COMPILE);
        GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
        Block[][][] blocks = chunk.getBlocks();
        for (int x = 0; x < 16; x++)
            for (int y = 0; y < 32; y++)
                for (int z = 0; z < 16; z++)
                    renderBlock(blocks[x][y][z], chunk.getLocation().clone().add(x, y, z));
        GL11.glEnd();
        GL11.glEndList();

        chunk.setUpdate(true);
    }

    // Draw the chunk.
    GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE);
    GL11.glCullFace(GL11.GL_BACK);
    GL11.glCallList(chunks.get(chunk.getId()));
    GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE);
}
 
开发者ID:Vinetos,项目名称:FreeWorld,代码行数:25,代码来源:Renderer.java

示例2: onDisable

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onDisable()
{
	wurst.events.remove(UpdateListener.class, this);
	wurst.events.remove(RenderListener.class, this);
	
	GL11.glDeleteLists(solidBox, 1);
	solidBox = 0;
	
	GL11.glDeleteLists(outlinedBox, 1);
	outlinedBox = 0;
	
	GL11.glDeleteLists(crossBox, 1);
	crossBox = 0;
	
	GL11.glDeleteLists(normalChests, 1);
	normalChests = 0;
}
 
开发者ID:Wurst-Imperium,项目名称:Wurst-MC-1.12,代码行数:19,代码来源:ChestEspMod.java

示例3: onDisable

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onDisable()
{
	wurst.events.remove(UpdateListener.class, this);
	wurst.events.remove(RenderListener.class, this);
	
	GL11.glDeleteLists(itemBox, 1);
	itemBox = 0;
}
 
开发者ID:Wurst-Imperium,项目名称:Wurst-MC-1.12,代码行数:10,代码来源:ItemEspMod.java

示例4: onDisable

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onDisable()
{
	wurst.events.remove(UpdateListener.class, this);
	wurst.events.remove(RenderListener.class, this);
	
	GL11.glDeleteLists(mobBox, 1);
	mobBox = 0;
}
 
开发者ID:Wurst-Imperium,项目名称:Wurst-MC-1.12,代码行数:10,代码来源:MobEspMod.java

示例5: glDeleteLists

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see org.newdawn.slick.opengl.renderer.SGL#glDeleteLists(int, int)
 */
public void glDeleteLists(int list, int count) {
	GL11.glDeleteLists(list, count);
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:7,代码来源:ImmediateModeOGLRenderer.java

示例6: deleteDisplayLists

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static synchronized void deleteDisplayLists(int list, int range)
{
    GL11.glDeleteLists(list, range);
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:5,代码来源:GLAllocation.java

示例7: glDeleteLists

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static void glDeleteLists(int p_187449_0_, int p_187449_1_)
{
    GL11.glDeleteLists(p_187449_0_, p_187449_1_);
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:GlStateManager.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.glDeleteLists方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。