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Java GL11.glPointSize方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.glPointSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.glPointSize方法的具体用法?Java GL11.glPointSize怎么用?Java GL11.glPointSize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.glPointSize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: renderAirParticle

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
private void renderAirParticle(float particleProgress) {
    int xStart = (width - xSize) / 2;
    int yStart = (height - ySize) / 2;
    float x = xStart + 117F;
    float y = yStart + 50.5F;
    if (particleProgress < 0.5F) {
        y += particleProgress * 56;
    } else if (particleProgress < 0.7F) {
        y += 28F;
        x -= (particleProgress - 0.5F) * 90;
    } else {
        y += 28F;
        x -= 18;
        y -= (particleProgress - 0.7F) * 70;
    }
    BufferBuilder wr = Tessellator.getInstance().getBuffer();
    GL11.glPointSize(5);
    wr.begin(GL11.GL_POINTS, DefaultVertexFormats.POSITION);
    wr.pos(x, y, zLevel).endVertex();
    Tessellator.getInstance().draw();
}
 
开发者ID:TeamPneumatic,项目名称:pnc-repressurized,代码行数:22,代码来源:GuiChargingStation.java

示例2: render

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void render()
{
    //Line
    GL11.glLineWidth(1.0f);
    GL11.glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
    GL11.glBegin(GL11.GL_LINES);
    GraphicsUtil.glVertex(a.pos);
    GraphicsUtil.glVertex(b.pos);
    GL11.glEnd();
    
    //Arrow
    if (type == Type.END && abLen > ARROW_LENGTH)
    {
        Vec3 n = Vec3.sub(Main.instance().getCamera().pos, b.pos).cross(ab).normalize();

        GL11.glBegin(GL11.GL_TRIANGLES);
        GraphicsUtil.glVertex(Vec3.madd(b.pos, n, ARROW_WIDTH).madd(ab, -ARROW_LENGTH));
        GraphicsUtil.glVertex(b.pos);
        GraphicsUtil.glVertex(Vec3.madd(b.pos, n, -ARROW_WIDTH).madd(ab, -ARROW_LENGTH));
        GL11.glEnd();
    }
    
    //Point
    GL11.glPointSize(4.0f);
    GL11.glBegin(GL11.GL_POINTS);
    if (Main.instance().getFocus() == a) GL11.glColor3f(0.75f, 0.75f, 1.0f);
    else GL11.glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
    GraphicsUtil.glVertex(a.pos);
    
    if (type == Type.END)
    {
        if (Main.instance().getFocus() == b) GL11.glColor3f(0.75f, 0.75f, 1.0f);
        else GL11.glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
        GraphicsUtil.glVertex(b.pos);
    }
    GL11.glEnd();
}
 
开发者ID:SmashMaster,项目名称:KraftigAudio,代码行数:39,代码来源:Wire.java

示例3: glPointSize

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see org.newdawn.slick.opengl.renderer.SGL#glPointSize(float)
 */
public void glPointSize(float size) {
	GL11.glPointSize(size);
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:7,代码来源:ImmediateModeOGLRenderer.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.glPointSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。