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Java GL11.GL_TRIANGLES属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TRIANGLES属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.GL_TRIANGLES属性的具体用法?Java GL11.GL_TRIANGLES怎么用?Java GL11.GL_TRIANGLES使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.GL_TRIANGLES属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: isSplittable

/**
 * Check if the geometry being created can be split at the current index
 * 
 * @param count The current index
 * @param type The type of geometry being built
 * @return True if the geometry can be split at the current index
 */
private boolean isSplittable(int count, int type) {
	switch (type) {
	case GL11.GL_QUADS:
		return count % 4 == 0;
	case GL11.GL_TRIANGLES:
		return count % 3 == 0;
	case GL11.GL_LINE:
		return count % 2 == 0;
	}
	
	return false;
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:19,代码来源:VAOGLRenderer.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TRIANGLES属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。