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Java GL11.GL_REPEAT属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.GL_REPEAT属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.GL_REPEAT属性的具体用法?Java GL11.GL_REPEAT怎么用?Java GL11.GL_REPEAT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.GL_REPEAT属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setTextureParams

private void setTextureParams(){
	int filterType = nearestFiltering ? GL11.GL_NEAREST : GL11.GL_LINEAR;
	GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filterType);
	GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filterType);
	int wrapType = clampEdges ? GL12.GL_CLAMP_TO_EDGE : GL11.GL_REPEAT;
	GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_WRAP_S, wrapType);
	GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_WRAP_T, wrapType);
}
 
开发者ID:TheThinMatrix,项目名称:LowPolyWater,代码行数:8,代码来源:TextureAttachment.java

示例2: setTextureParams

private void setTextureParams() {
    int filterType = nearestFiltering ? GL11.GL_NEAREST : GL11.GL_LINEAR;
    GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filterType);
    GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filterType);
    int wrapType = clampEdges ? GL12.GL_CLAMP_TO_EDGE : GL11.GL_REPEAT;
    GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_WRAP_S, wrapType);
    GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_WRAP_T, wrapType);
}
 
开发者ID:GryPLOfficial,项目名称:EcoSystem-Official,代码行数:8,代码来源:TextureAttachment.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.GL_REPEAT属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。