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Java GL11.glReadPixels方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.glReadPixels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.glReadPixels方法的具体用法?Java GL11.glReadPixels怎么用?Java GL11.glReadPixels使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.glReadPixels方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: readCenterDepth

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static void readCenterDepth()
{
    if (!isShadowPass && centerDepthSmoothEnabled)
    {
        tempDirectFloatBuffer.clear();
        GL11.glReadPixels(renderWidth / 2, renderHeight / 2, 1, 1, GL11.GL_DEPTH_COMPONENT, GL11.GL_FLOAT, (FloatBuffer)tempDirectFloatBuffer);
        centerDepth = tempDirectFloatBuffer.get(0);
        float f = (float)diffSystemTime * 0.01F;
        float f1 = (float)Math.exp(Math.log(0.5D) * (double)f / (double)centerDepthSmoothHalflife);
        centerDepthSmooth = centerDepthSmooth * f1 + centerDepth * (1.0F - f1);
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:13,代码来源:Shaders.java

示例2: glReadPixels

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @see org.newdawn.slick.opengl.renderer.SGL#glReadPixels(int, int, int, int, int, int, java.nio.ByteBuffer)
 */
public void glReadPixels(int x, int y, int width, int height, int format, int type, ByteBuffer pixels) {
	GL11.glReadPixels(x, y, width, height, format, type, pixels);
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:7,代码来源:ImmediateModeOGLRenderer.java

示例3: glReadPixels

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static void glReadPixels(int p_187413_0_, int p_187413_1_, int p_187413_2_, int p_187413_3_, int p_187413_4_, int p_187413_5_, IntBuffer p_187413_6_)
{
    GL11.glReadPixels(p_187413_0_, p_187413_1_, p_187413_2_, p_187413_3_, p_187413_4_, p_187413_5_, p_187413_6_);
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:GlStateManager.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.glReadPixels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。