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Java GL11.glGetError方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL11.glGetError方法的具体用法?Java GL11.glGetError怎么用?Java GL11.glGetError使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.GL11的用法示例。


在下文中一共展示了GL11.glGetError方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: generateDisplayLists

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Generates the specified number of display lists and returns the first index.
 */
public static synchronized int generateDisplayLists(int range)
{
    int i = GL11.glGenLists(range);

    if (i == 0)
    {
        int j = GL11.glGetError();
        String s = "No error code reported";

        if (j != 0)
        {
            s = GLU.gluErrorString(j);
        }

        throw new IllegalStateException("glGenLists returned an ID of 0 for a count of " + range + ", GL error (" + j + "): " + s);
    }
    else
    {
        return i;
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:25,代码来源:GLAllocation.java

示例2: checkGLError

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Checks for an OpenGL error. If there is one, prints the error ID and error string.
 */
private void checkGLError(String message)
{
    if (this.enableGLErrorChecking)
    {
        int i = GL11.glGetError();

        if (i != 0)
        {
            String s = GLU.gluErrorString(i);
            logger.error("########## GL ERROR ##########");
            logger.error("@ " + message);
            logger.error(i + ": " + s);
        }
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:19,代码来源:Minecraft.java

示例3: checkGLError

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static int checkGLError(String location)
{
    int i = GL11.glGetError();

    if (i != 0)
    {
        boolean flag = false;

        if (!flag)
        {
            if (i == 1286)
            {
                int j = EXTFramebufferObject.glCheckFramebufferStatusEXT(36160);
                System.err.format("GL error 0x%04X: %s (Fb status 0x%04X) at %s\n", new Object[] {Integer.valueOf(i), GLU.gluErrorString(i), Integer.valueOf(j), location});
            }
            else
            {
                System.err.format("GL error 0x%04X: %s at %s\n", new Object[] {Integer.valueOf(i), GLU.gluErrorString(i), location});
            }
        }
    }

    return i;
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:25,代码来源:Shaders.java

示例4: frameFinish

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
private void frameFinish()
{
    if (this.mc.theWorld != null)
    {
        long i = System.currentTimeMillis();

        if (i > this.lastErrorCheckTimeMs + 10000L)
        {
            this.lastErrorCheckTimeMs = i;
            int j = GL11.glGetError();

            if (j != 0)
            {
                String s = GLU.gluErrorString(j);
                ChatComponentText chatcomponenttext = new ChatComponentText(I18n.format("of.message.openglError", new Object[] {Integer.valueOf(j), s}));
                this.mc.ingameGUI.getChatGUI().printChatMessage(chatcomponenttext);
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:21,代码来源:EntityRenderer.java

示例5: frameFinish

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
private void frameFinish() {
	if (this.mc.theWorld != null) {
		long i = System.currentTimeMillis();

		if (i > this.lastErrorCheckTimeMs + 10000L) {
			this.lastErrorCheckTimeMs = i;
			int j = GL11.glGetError();

			if (j != 0) {
				String s = GLU.gluErrorString(j);
				ChatComponentText chatcomponenttext = new ChatComponentText(
						"\u00a7eOpenGL Error\u00a7f: " + j + " (" + s + ")");
				this.mc.ingameGUI.getChatGUI().printChatMessage(chatcomponenttext);
			}
		}
	}
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:18,代码来源:EntityRenderer.java

示例6: checkGlError

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static void checkGlError(String p_checkGlError_0_)
{
    int i = GL11.glGetError();

    if (i != 0)
    {
        String s = GLU.gluErrorString(i);
        error("OpenGlError: " + i + " (" + s + "), at: " + p_checkGlError_0_);
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:11,代码来源:Config.java

示例7: checkGLError

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Checks for an OpenGL error. If there is one, prints the error ID and error
 * string.
 */
private void checkGLError(String message) {
	if (this.enableGLErrorChecking) {
		int i = GL11.glGetError();

		if (i != 0) {
			String s = GLU.gluErrorString(i);
			logger.error("########## GL ERROR ##########");
			logger.error("@ " + message);
			logger.error(i + ": " + s);
		}
	}
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:17,代码来源:Minecraft.java

示例8: glGetError

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public void glGetError() {
	GL11.glGetError();
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:4,代码来源:ImmediateModeOGLRenderer.java

示例9: glGetError

import org.lwjgl.opengl.GL11; //导入方法依赖的package包/类
public static int glGetError()
{
    return GL11.glGetError();
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:GlStateManager.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。