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C# GameObject.centerScale方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.GameObject.centerScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObject.centerScale方法的具体用法?C# GameObject.centerScale怎么用?C# GameObject.centerScale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.GameObject的用法示例。


在下文中一共展示了GameObject.centerScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: generateDungeon

        private void generateDungeon()
        {
            dungeonModel.generateDungeon();

            dungeonView = DungeonFactory.makeDungeonView(dungeonCont.transform);
            dungeonView.generateDungeon(dungeonModel);

            dungeonCover = Instantiate(Resources.Load("dungeon/ui/cover", typeof(GameObject))) as GameObject;
            dungeonCover.centerScale(uiCont.transform);

            GameObject dungeonUIObj = GameObject.Instantiate(Resources.Load("dungeon/ui/dungeonUI", typeof(GameObject))) as GameObject;
            dungeonUIObj.centerScale(uiCont.transform);
            dungeonUI = dungeonUIObj.GetComponent<DungeonUI>();
            dungeonUI.updateUI(dungeonModel.currentRoom);
        }
开发者ID:Jacob-Geb,项目名称:Down,代码行数:15,代码来源:DungeonManager.cs


注:本文中的UnityEngine.GameObject.centerScale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。