本文整理汇总了C#中UnityEngine.GameObject.StartCoroutine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObject.StartCoroutine方法的具体用法?C# GameObject.StartCoroutine怎么用?C# GameObject.StartCoroutine使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.GameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了GameObject.StartCoroutine方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: StartAnimation
public override Coroutine StartAnimation()
{
GameObject temp = new GameObject("Temp Obj");
OnAnimationFinish += () => UnityEngine.Object.DestroyImmediate(temp);
hasAnimBegun = true;
isAnimDone = animationsInParallel.Count;
Coroutine myCoro = temp.StartCoroutine(StartAnimationSequence_Coro());
//temp.StartCoroutine(SetDoneWhenFinished_Coro(myCoro));
return myCoro;
}